20250821

人生給的答案


大陸翻譯比較直接《人生導師》Tribe of Mentors: Short Life Advice from the Best in the World.副標題是:來自世界頂尖人物的簡短人生建議。

Anais Nin的名言:「生命格局的大小取決於勇氣的多寡。」英文其實沒那麼優雅,直譯是「生命會縮小或擴張,與一個人的勇氣成正比。」Life shrinks or expands in proportion to one's courage.

麥克傑克森說:「一切從鏡子裏的那個人做起。」

訊息越多,越會增強信心,越會產生確認偏誤,越容易下注或買入,事實上訊息過多,命中率並不會提高,結果就是大概率慘賠。

Niccolo Machiavelli:「所有行為都有風險,謹慎不是為了避險(畢竟危險無所不在),而是要小心計算風險,果斷行事。寧願錯在追求遠大目標,而不要錯在好逸惡勞。要培養大膽行事的能力,而不是受苦的能力。」啊!我竟然花了五十年的歲月才明白!

所謂「終身學習」,是指不斷的閱讀,和適度的練習。這是我的理解。



「人生如果不是一場大膽的冒險,就什麼都不是。」

一海倫·凱勒(Helen Keller)

「長久以來,我發現一件事:有成就的人不會坐著等事情發生,而是出門去找事情做。」

—達文西(Leonardo Da Vinci)

不是每個問題都需要新科技(技術、設備、產品…)才能解決,有時只需要改變觀念或管理手法。

別花時間追尋正確的答案或道路,應該想辦法更接近自己選擇的道路。

紐約公共廣播電台執行長Laura R Walker

想要成功,要專注當下,並規劃精彩的每一天,以成就精彩的一生。努力不犯同樣的錯。


20250814

這才是行銷


行銷五步驟

第一步是發明值得製造的東西、值得述說的故事,還有值得說嘴的貢獻。我第一步就卡住了。

第二步是將之設計、建造成少數人尤其能夠從中受惠並在乎的樣子。

第三步是說出符合這一小群人內心自述與夢想的故事,這些人就是最小可行性市場。

第四步是大家都會感到興奮的一步:把話傳出去。

最後一步是很多人都會忽略的:現身,要年復一年定時、經常且大方現身,組織並領導,為你想要創造的改變建立信心,藉此你就有理由能夠繼續下去,並有資格去教導別人。

行銷心理學,人們避免損失的心理永遠比渴望得到強大。所以免費試用三天,再讓顧客選擇「付錢並保有」或「不要就還給我」,比「請你當場付錢買下」有用。因為當場買下讓人感覺有風險,而免費試用表示這個東西現在已經屬於我,我不想失去它。

思路(問幾個為什麼):這個人為什麼要買鑽頭→想要鑽洞→把架子釘在牆壁上→擺放整齊→有人稱讚→滿足成就感。所以買鑽頭是為了顯擺臭屁,而不是鑽洞。是為了得到某些感受,而不是事物本身。這些感受包含尊重、安全感、歸屬感、連結感、內心平靜、心安、地位…

也許,想找到自己事業的MVP,可以從自身找起,我熱愛什麼?我的個性?以此設計事業和產品的樣貌,散佈到網上,吸引同樣喜歡這種風格的人。其實,包含本書,幾乎都告訴你要找到對方的需求,也就是站在對方的立場思考或同理心。那,對方是誰?

以我目前的能力,我沒辦法選擇大多數人的選擇,那是大公司玩的。我只能找那些被忽略的人。

我們賣的是感覺、地位和連結,不是任務或東西。這句話值得思考。

想要的東西永遠只是想要,是慾望,但是因為有錢可以揮霍,就可以得到想要的,但它不是必要。兩者的區別,有時候會被影響,容易產生購買行為。我們需要從顧客的慾望(或夢想)或恐懼著手,也就是感覺。滿足顧客的慾望,或者幫助他們避開恐懼、避免損失。

什麼是「我們」?是改變市場眾人會選擇彼此告知及展現什麼,也就是我與客群、同事、團隊、顧客…「我們」是一起參與某個活動的人。

改變會產生恐懼(也可能是厭惡),但不能主動製造恐懼來進行改變。

結束營業大拍賣,結果每年都在;跳樓大拍賣,根本沒人真的跳樓;這很矛盾,但是有用。不合理,但是有張力(很難拒絕好處)。張力就像是我不喜歡Line,但是大家都在用,因此我不得不用。

主導權和歸屬感

如果你了解職業摔跤手跟支持者在賽事裡面看事情的角度,你就能夠了解某些人是如何看待你的產品。是說職業摔跤手掌握主導權,支持者則是尋找歸屬感。

  • 摔跤手:知道比賽是精心設計的表演,目的是娛樂觀眾,結果早已安排。他們關注的是「如何製造戲劇性」。
  • 支持者:即使知道摔角可能是套招,仍會投入情感,將選手視為英雄或反派,並從中獲得情緒價值(如正義感、宣洩感)。

對行銷的啟示:  

你的產品對你而言可能只是「功能或服務」(像摔角手的表演),但消費者卻可能從中獲得「身份認同」或「情感滿足」(像支持者的信仰)。若只從自身角度溝通產品規格,卻忽略用戶的心理需求,行銷就會失效。

例如:

  • 蘋果產品:工程師可能認為是技術創新,但用戶買的是「創作者身份」的象徵。
  • 有機食品:生產者強調無農藥,但消費者可能更在乎「我是負責任的家長」的自我認同。

高汀提醒:行銷人要像人類學家一樣,觀察用戶「真正的行為與動機」,而非自以為的賣點。

具體該怎麼做?

  • 找出用戶的「故事」:  
    • 用戶購買你的產品時,是在參與什麼樣的「自我敘事」?例如買特斯拉的人,可能是在扮演「環保先鋒」或「科技先知」的角色。
  • 設計「儀式感」:  
    • 像摔跤比賽的誇張儀式(入場音樂、挑釁動作),品牌也需要創造讓用戶投入的儀式(如Nike的「Just Do It」口號激勵行動)。
  • 接受「不理性」:  
    • 支持者明知摔角是表演仍買單,同理,用戶可能因一個包裝設計或一句標語買單,而非理性比較功能。

本質上,高汀在說:  

行銷不是關於「產品真相」,而是關於「用戶認知的真相」。若你只從專業角度解釋產品(像摔角手解釋套招),卻不懂用戶的情感邏輯(像支持者渴望英雄故事),再好的產品也難引發共鳴。  

關鍵問題:你的產品在用戶的生活劇本中,扮演什麼角色?

不要再問:「我需要更多人買我的產品,怎麼樣才能做到?」而是:「我想要做出什麼樣的改變?

符號

品牌是承諾,而不是logo。是有人在乎的符號。

目標、策略、戰術

廣告本質上是「戰術」而非「策略」,廣告只是行銷工具箱中的一種「戰術工具」,而非核心策略。

而且策略優先於戰術,行銷的關鍵在於釐清「為誰解決什麼問題」(目標受眾與價值主張)。

目標則是我們做出的承諾,想讓世界發生的改變,或者是想讓目標受眾做出改變。

廣告活動的選擇:

  • 直效行銷是指能夠量化的廣告,例如網絡廣告,能計算出點擊率,因此帶來的銷售額,造成多少口碑和產生多少粉絲。
  • 品牌行銷是以文化為導向,無法量化,例如高速公路的廣告牌。這需要保持一致和耐心,否則別搞。

SEO用到統稱,通常不會看到自己的廣告,除非砸的錢夠多。把範圍縮小,做出一個人們想特地搜尋的產品或服務才是上策。然後讓自己成為顧客需要時就想要找的人

許可

還不算得到注意力(關注),「許可」比較像進公園,受眾只是進來看看,知道有這個東西,甚至願意接受相關的信息。想要得到許可,最好去參展,也就是在可能的受眾目前現身,而不是發廣告。

有了許可,才能吸引注意力,才能跟想聽故事的人說故事,才能製造話題,然後廣為流傳。當然,自己先要有一個讓人覺得值得討論的產品或服務。


20250805

萬萬沒想到和人類誤判心理學

查理·蒙格(Charlie Munger)在他的演講「人類誤判心理學」(The Psychology of Human Misjudgment)中,提到了24或25種常見的人性傾向,這些傾向會導致我們做出錯誤的判斷。蒙格認為,了解這些人類固有的心理偏誤,能幫助我們在投資和生活中做出更理性的決策。以下是這些「人性潛規則」的整理:

1.獎勵與懲罰超級反應傾向(Reward and Punishment Superresponse Tendency

  • 人們會受到獎勵和懲罰的極大影響。為了獎勵會做出超乎尋常的行為,為了避免懲罰也會如此。

2.喜好/熱愛傾向(Liking/Loving Tendency

  • 人們傾向於喜歡和愛慕他人或事物,並會因此忽略其缺點,甚至扭曲事實。

3.討厭/憎恨傾向(Disliking/Hating Tendency

  • 與喜好傾向相反,人們會因為討厭或憎恨而忽略他人的優點,甚至扭曲事實。

4.避免懷疑傾向(Doubt-Avoidance Tendency

  • 當感到困惑或壓力時,人們會急於做出決定以消除不確定性,即使這個決定是倉促且不理性的。

5.避免不一致傾向(Inconsistency-Avoidance Tendency)

  1. 人們傾向於保持與過去想法、行為的一致性,即使面對新證據也難以改變。

6.好奇心傾向(Curiosity Tendency)

  • 人類天生具有好奇心,這會驅使我們學習和探索。

7.康德式公平傾向(Kantian Fairness Tendency)

  • 人們渴望公平和對等,當感覺受到不公平對待時會產生強烈反應。

8.嫉妒/羨慕傾向(Envy/Jealousy Tendency)

  • 嫉妒心會導致人們做出非理性的行為,甚至損人不利己。

9.互惠傾向(Reciprocation Tendency)

  • 人們有回報他人恩惠或報復不公的傾向。

10.單純聯想影響傾向(Influence-from-Mere-Association Tendency)

  • 人們會因為事物與好或壞的聯繫而產生偏見,即使這種聯繫是隨機的。例如,看到喜歡的明星代言某產品就認為產品好。

 11.簡單、避免痛苦的心理否認(Simple, Pain-Avoiding Psychological Denial)

  • 當現實太過痛苦時,人們會下意識地否認或扭曲事實,以避免心理上的不適。

12.過度自視傾向(Excessive Self-Regard Tendency)

  • 人們傾向於高估自己的能力和判斷力,也容易高估自己所擁有的事物。

13.過度樂觀傾向(Overoptimism Tendency)

  • 人們普遍存在不切實際的樂觀情緒,常常低估風險和困難。

14.被剝奪超級反應傾向(Deprival-Superreaction Tendency)

  • 失去某物的痛苦遠大於獲得同等價值物體的快樂,這會導致人們在面對損失時做出非理性的行為。

15.社會認同傾向(Social-Proof Tendency)

  • 當不確定時,人們會傾向於模仿周圍人的行為,認為大多數人的選擇是正確的。

16.對比錯誤反應傾向(Contrast-Misreaction Tendency)

  • 人們在判斷事物時容易受到對比的影響,例如先看昂貴的物品再看便宜的,會覺得便宜的更便宜。

17.壓力影響傾向(Stress-Influence Tendency)

  • 極端壓力會導致判斷失誤,甚至引起心理或生理上的退化。

18.易得性誤導傾向(Availability-Misweighing Tendency)

  • 人們傾向於過度依賴那些容易回憶或容易獲得的信息,而忽略了更全面但不容易獲取的信息。

19.不用就忘傾向(Use-It-or-Lose-It Tendency)

  • 如果知識和技能不常使用,就會逐漸生疏和退化。

20.化學物質誤導傾向(Drug-Misinfluence Tendency)

  • 酒精、毒品或其他化學物質會嚴重扭曲判斷力。

21.衰老—錯誤影響傾向(Senescence-Misinfluence Tendency)

  • 隨著年齡增長,認知能力會自然衰退,影響判斷力。

22.權威誤導傾向(Authority-Misinfluence Tendency)

  • 人們傾向於盲目服從權威,即使權威的判斷是錯誤的。

23.廢話傾向(Twaddle Tendency)

  • 人們有時會說出或相信一些無意義、空洞的言論,尤其是在某些社交場合。

24.重視理由傾向(Reason-Respecting Tendency)

  • 人們傾向於認為如果能給出一個「理由」(即使是糟糕的理由),就能說服他人或讓自己的行為合理化。

蒙格認為,這些傾向往往不是單獨作用,而是會以「組合拳」的形式出現,他稱之為「lollapalooza效應」(近似「連鎖反應」,但不一定是線性的),這會讓錯誤判斷的力量大大增強。理解這些人性弱點,是我們提升決策水平的關鍵。

他也提出了一系列方法來對抗這些傾向,這些方法被他反覆強調,也成為他一生成功決策的基石。

蒙格的核心思想不是直接「消除」這些根深蒂固的傾向,而是有意識地設計一種思維和生活模式,來對抗和規避它們的負面影響。

逆向思考(Inversion)

  • 這是蒙格最廣為人知的思維工具。他引用了德國數學家雅各比(Jacobi)的箴言:「永遠反過來想,永遠反過來想」(Invert, always invert)。
  • 應用方法:如果你想知道如何成功,就先思考如何失敗,然後避免這些失敗。
  • 背後邏輯:人類的思維傾向於正向思考,容易忽略潛在的災難性後果。逆向思考能強迫你從反面審視問題,找出你原本看不到的盲點和風險,從而做出更周全的決策。

多元思維模型(Multidisciplinary Mental Models)

  • 蒙格認為,一個學科的知識無法解決所有問題。他強調要廣泛學習各個領域的基礎知識,並將它們融會貫通,形成一個「思維模型工具箱」。
  • 應用方法:透過閱讀歷史、心理學、經濟學、物理學、生物學等不同學科的經典著作,將這些學科的核心概念內化,並在分析問題時,像使用工具一樣,從不同的模型角度進行檢視。
  • 背後邏輯:這能讓你避免「拿著鐵鎚的人看什麼都像釘子」這種單一思維的偏誤,讓你從多個角度全面地評估一個情境,而不是只用自己最熟悉的單一模式去套用。

使用檢查清單(Checklists)

  • 蒙格深受飛行員和外科醫生的啟發,認為建立一套系統性的檢查清單是防止重大失誤的有效方法。
  • 應用方法:在做出重大決策(例如投資、商業合作)之前,列出一份詳細的清單,涵蓋所有你認為重要的因素和可能導致誤判的心理傾向。逐一核對,確保你沒有忽略任何關鍵點。
  • 背後邏輯:人類在壓力或疲勞下,很容易因疏忽而犯下低級錯誤。檢查清單能系統性地對抗這些因疏忽、忙碌或過度自信導致的偏誤,確保決策過程的紀律性。

限制自己的能力圈(Circle of Competence)

  • 蒙格和巴菲特都堅信,一個人不可能在所有領域都成為專家。因此,最重要的事是清楚地定義自己的「能力圈」,並嚴格地在圈子內行動。
  • 應用方法:誠實地評估自己真正了解的領域,並只在這些領域做出決策。當面對自己不了解的領域時,要麼學習,要麼尋求專家的幫助,否則就乾脆放棄,不碰自己不懂的東西。
  • 背後邏輯:這能有效地對抗「過度自信傾向」和「羨慕與嫉妒傾向」,避免因為看到別人在不熟悉的領域成功,就盲目跟隨,最終導致失敗。

延遲決策與耐心

  • 蒙格主張,耐心等待是一個偉大決策者的美德。他不急於行動,而是等待真正出現「好球」時才出手。三思而行。
  • 應用方法:給自己設定延遲期。例如,在做一個重大決定前,先等上24小時,讓自己冷靜下來,防止「避免懷疑傾向」和「被剝奪超級反應傾向」驅使你做出倉促的決定。
  • 背後邏輯:這能讓你擺脫情緒的影響,更理性地思考。正如他所說:「如果知道會死在哪裡,那就永遠不要去那裡」,這意味著要避免那些最可能導致失敗的情況,而耐心正是實現這一點的關鍵。

總結來說,蒙格提出的糾正方法並不是一套「速成」的技巧,而是一種需要長期練習和內化的思維習慣。它要求我們保持謙遜,不斷學習,並誠實面對自己的認知局限,才能在複雜的世界中做出更理性的判斷。



萬萬沒想到

真理追求者

用科學方法和理性思維追尋真相,拒絕盲從權威或直覺,堅持實證檢驗、批判思考,並接受知識的可修正性。萬維鋼強調用數據、邏輯和跨學科工具拆解流行觀點,培養「智識防身術」。

壞比好重要

就是損失規避或損失厭惡。

「你會得到一筆獎金,但是如果任務沒有完成,這筆獎金就會取消。」比「完成任務,你會得到一筆獎金。」完成率更高。

如同人類誤判心理學,為了避免誤判或確認偏誤(confirmation bias),你需要自控力、終身學習。如果發現自己的意志力變弱了,可以試試吃點含糖(最好是葡萄糖)食物或飲料。

刻意練習很苦,必須專注幹一件事,日復一日,不斷重複,直到完全熟練。難道不需要熱情的支持嗎?或者是痛恨失敗的心態?

萬維鋼說:記筆記的最直接目的是為了形成自己的知識體系,改變自己看事物的眼光。以後看書確實應該準備筆記。

如果不能改變遊戲規則或商業模式,目前的領先者最好學習落後者。

為什麼他不跟你買東西

STP行銷策略是由行銷學之父 Philip Kotler 提出,包含市場區隔 (Segmentation)、目標市場 (Targeting)、定位 (Positioning) 三個核心步驟。它幫助品牌從龐大市場中細分需求、聚焦潛在客群,並建立獨特的品牌定位,從而將資源精準投入,提...