20221118

2025元宇宙趨勢


看完這本書,讓我更瞭解什麼是元宇宙了。我感覺元宇宙最終會演變成像《駭客任務》(The Matrix)一樣,被AI控制,呵呵。不過因為還有很多技術不到位,所以體驗並不好。即便如此,現在的程式已經很有趣了,例如Gather town、Labster、Roblox、Minecraft、Fortnite,另外因為作者是韓國人,所以還提到很多韓國的程式,我就不列出來了。

至於現在還在發展中的XR(擴展實境)、DT(數位分身),將來可能沒有將來,都會被腦機接口取代,想想看,為了社交、工作、玩樂,居然要戴著顯示器,身為實體,人真的太難為了。

各自獨立的平台,將來應該要被打破,不過因為有政客在,他們不會輕易的放棄權力,結果如何很難說。譬如btc,說好了是去中心化,結果有人就是掌控了大部分的btc,而能在幣圈起到呼風喚雨的作用,更不用說盜竊了。

我倒是想在Gather town裏開店,反正試試不要錢。我也想讓我的虛擬銷售員賣水晶,讓人戴著我的水晶,在元宇宙裏逛街和工作。

我試過大陸的一些元宇宙,跟別人體驗韓國的感覺差不多,一樣爛!我在《希壤》裏跑了好幾天,不知道能幹什麼,找人聊天也沒人理我,沒多久就卸載了。至於《Soul》,直接把我拒絕,因為沒有中國身份證。

現在元宇宙的各項技術並不成熟,如AR、VR、全像投影、5G、AI、雲端、社群網絡、區塊鏈、數位分身等等。雖然大多數都是為年輕人設計,但是不能因此而不去瞭解元宇宙,否則市場一旦成熟,我們也就沒機會了,因為現在是贏家全拿的時代,第二名以後的,基本上就沒什麼事了。

NFT屬於數位資產,有點像我在蝦皮上面的說明,「一物一圖」加上價格的意思。

在思維上,書中以客人大排長龍所引發的抱怨為例,表面上要解決的問題是不要讓客人大排長龍,而真正的痛點可能是無聊。找問題要用發散性思維,找答案要用收斂性思維。

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行為投資金律

根據行為金融學專家丹尼爾·克羅斯比(Daniel Crosby)的著作《行為投資金律》,書中提到的「五種一致的行為風險」指的是投資者內在的五大敵人,依序為:自我、資訊、情緒、注意力及保守。具體說明如下: 自我風險(Ego Risk):過度自信,確認偏誤,敝帚自珍。 資訊風險(In...